游戏引擎

写自己的游戏引擎-魂斗罗源代码详解-1_环境搭建与载入项目

上学期我们大一的c程序设计基础课需要写一个课设,我看了题库,都没有特别感兴趣的。所以我自己选了用c写魂斗罗。这个游戏从main开始,自己建了循环,自己写了框架,也花费了我一个假期的时间。现在想分享出来,并在后续的博客里面详细分析思路,并记录下做得不完善的地方。此代码多数为c面向对象知识,需要c基础,

  • philhuan
    philhuan
2018-04-24
深度学习

基于神经网络的文本情绪分析

安装点此下载文件将文件情感分析.zip解压到一个文件夹,注意文件夹路径不要有空格,否则程序运行会出现异常。这里以解压到D盘文件夹下面为例。然后打开解压后的文件夹,双击应用程序文件情感分析.exe,打开软件。打开后界面如下左边是神经网络训练部分,右边是数据测试部分使用此程序已经保存了神经网络训练的结果

  • philhuan
    philhuan
2018-04-22
c++

c语言贪吃蛇详解4.食物的投放与蛇的变长

前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解。我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏。由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点。通过前几次的教程,我们已经做出来了能上下左右跑的小蛇了。现在我们就先来做下食物投放吧。食物投放的基本思想是在地图上随机找一个没有蛇身也没有

  • philhuan
    philhuan
2018-04-16
c++

c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来

前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解。我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏。由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点。上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来。为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了。蛇的移

  • philhuan
    philhuan
2018-04-15